Teilnahmebedingungen Gewinnspiel „Hinrunde 2026/27"

§ 1 Veranstalterin und Grundsatz

(1) Veranstalterin des Gewinnspiels ist die Blue Lotus UG (haftungsbeschränkt), Gottlieb-Daimler-Straße 9d, 74076 Heilbronn (nachfolgend „Veranstalterin").

(2) Die Teilnahme ist kostenlos. Es ist kein Einsatz zu leisten und kein Kauf erforderlich. Die Gewinnchance hängt ausschließlich von den erzielten Tipp-Punkten ab.

(3) Das Gewinnspiel steht in keiner Verbindung zu Apple Inc., Google LLC, der DFL, der FIFA, der UEFA oder anderen Ligaträgern und wird von diesen weder gesponsert noch unterstützt oder organisiert.

§ 2 Teilnahmeberechtigung

(1) Teilnahmeberechtigt sind natürliche Personen mit Wohnsitz in Deutschland, die zum Zeitpunkt der Teilnahme das 18. Lebensjahr vollendet haben und über ein verifiziertes Kickpot-Nutzerkonto verfügen.

(2) Pro Person ist nur eine Teilnahme mit einem Nutzerkonto zulässig. Mehrfachteilnahmen über mehrere Konten führen zum Ausschluss sämtlicher betroffener Konten.

(3) Mitarbeiter der Veranstalterin und mit ihr verbundener Unternehmen sowie deren Angehörige sind von der Teilnahme an den Sachpreisen ausgeschlossen.

§ 3 Wettbewerbszeitraum und Gewinnermittlung

(1) Gewertet wird der Wettbewerbszeitraum „Hinrunde 2026/27": vom 1. bis einschließlich 17. Spieltag der Bundesliga-Saison 2026/27; einbezogen werden alle in diesem Zeitraum auf der Plattform tippbaren Spiele der angebotenen Wettbewerbe.

(2) Punkte werden wie folgt vergeben: 4 Punkte für das exakte Ergebnis, 3 Punkte für die richtige Tordifferenz (bei Unentschieden: richtige Tendenz mit abweichendem Ergebnis), 2 Punkte für die richtige Tendenz. Maßgeblich ist das offizielle Ergebnis nach regulärer Spielzeit.

(3) Es gewinnen die 20 Teilnehmer mit der höchsten Gesamtpunktzahl im Wettbewerbszeitraum. Bei Punktgleichheit entscheidet: 1. die höhere Anzahl exakt getippter Ergebnisse, 2. die geringere Gesamtabweichung zwischen der Summe der getippten Tore und der tatsächlichen Gesamttorzahl der jeweiligen Spieltage, 3. das Los.

(4) Joker: Jeder Teilnehmer kann pro Spieltag ein Spiel seiner Wahl als Joker markieren; für dieses Spiel werden die erzielten Punkte verdoppelt. Der Joker kann nur bis zum Anpfiff des gewählten Spiels gesetzt oder geändert werden.

(5) Bonustipps: Vor dem 1. Bundesliga-Spieltag können einmalig Bonustipps abgegeben werden (Herbstmeister: 15 Punkte; die drei Mannschaften auf den Plätzen 16–18 der Bundesliga-Tabelle nach dem 17. Spieltag: je 5 Punkte; Torschützenkönig der Hinrunde: 10 Punkte). Die Auswertung erfolgt nach Abschluss des 17. Bundesliga-Spieltags; die Punkte fließen in die Gesamtwertung ein.

(6) Hot Streak: Erzielt ein Teilnehmer an einem Spieltag mindestens 20 Punkte, werden seine Punkte am darauffolgenden Spieltag mit dem Faktor 1,2 multipliziert (Stufe 1). Erreicht er in diesem Spieltag mindestens 24 Punkte, gilt am darauffolgenden Spieltag der Faktor 1,4 (Stufe 2); erreicht er dort mindestens 33 Punkte, gilt am darauffolgenden Spieltag der Faktor 1,6 (Stufe 3). Nach dem Spieltag mit Faktor 1,6 sowie bei Verfehlen der jeweiligen Punktschwelle entfällt der Multiplikator. Maßgeblich sind die gewerteten Spieltagspunkte einschließlich Joker und Multiplikator; Punktestände können hierdurch Dezimalstellen aufweisen.

§ 4 Gewinne

Platz 1: ein Apple iPhone sowie ein Geldpreis in Höhe von 1.000 €. Platz 2–5: je ein Apple iPhone. Platz 6–10: je eine Sony PlayStation 5. Platz 11–20: je ein Einkaufsgutschein von 11teamsports im Wert von 50 €. Die genaue Modell- bzw. Paketbezeichnung der Sachpreise wird vor Beginn des Wettbewerbszeitraums an dieser Stelle veröffentlicht. Eine Barauszahlung, Übertragung oder ein Umtausch der Sachpreise ist ausgeschlossen; der Geldpreis wird per Banküberweisung an ein vom Gewinner benanntes Konto innerhalb Deutschlands ausgezahlt. Die Veranstalterin behält sich vor, bei Nichtverfügbarkeit einzelner Sachpreise einen gleichwertigen Ersatzpreis zu leisten. Die Vergabe der Preise richtet sich nach § 4c (Mindestteilnehmerzahlen).

§ 4a Team-Gewinnspiel (Vereins- & Firmenduell)

(1) Zusätzlich zum Einzel-Gewinnspiel findet ein Wettbewerb unter den auf der Plattform angelegten Teams statt. Teilnahmeberechtigt sind Teams von Sportvereinen, Unternehmen und sonstigen Gemeinschaften; pro Person wird nur ein Team gewertet. Ein Team benötigt für die Wertung mindestens 5 Mitglieder. Die Kadergröße eines Teams ist unbegrenzt. In die Wertung fließen je Spieltag die elf punktbesten Mitglieder eines Teams ein (Startelf-Wertung), unabhängig von der Kadergröße.

(2) Gewertet wird je Team der Punktedurchschnitt der 11 punktbesten Mitglieder im Wettbewerbszeitraum (bei 5 bis 10 Mitgliedern: aller Mitglieder). Es gelten die Tiebreaker-Regeln des § 3 entsprechend.

(3) Gewinne: Platz 1: ein Trikotsatz für euer Team; Platz 2: 25 Eintrittskarten für einen gemeinsamen Stadionbesuch (vorbehaltlich Verfügbarkeit); Platz 3: ein Satz von zehn Fußbällen im Wert von ca. 500 €; Platz 4: ein Einkaufsgutschein für Teamsport-Ausstattung (11teamsports) im Wert von 500 €; Platz 5: ein Geldgutschein für eine Mannschaftsfahrt im Wert von 300 €; Platz 6: eine Kaffeemaschine im Wert von ca. 300 €; Platz 7: ein Massagegeräte-Set im Wert von ca. 300 €; Platz 8: ein Zuschuss für ein Trainingslager in Höhe von 250 €; Platz 9: ein Grill im Wert von ca. 200 €; Platz 10: ein Gutschein für einen Teamabend im Wert von 150 €. Eine Barauszahlung, Übertragung oder ein Umtausch ist ausgeschlossen; Gutscheine werden als solche übergeben. Die Veranstalterin behält sich vor, bei Nichtverfügbarkeit einzelner Gewinne einen gleichwertigen Ersatzpreis zu leisten. Die Vergabe der Preise richtet sich nach § 4c (Mindestteilnehmerzahlen).

(4) Die Gewinnabwicklung erfolgt über den Ersteller des Teams als dessen Vertreter; § 5 gilt entsprechend. Pro Person wird nur die Mitgliedschaft in einem Team gewertet.

(5) Punkte eines Teilnehmers werden einem Team nur für diejenigen Spieltage zugerechnet, an denen zum Zeitpunkt des ersten Anstoßes des jeweiligen Spieltags eine Mitgliedschaft in diesem Team bestand. Ein Teamwechsel wirkt nicht rückwirkend; bereits erzielte Punkte verbleiben beim bisherigen Team. Für den 1. Spieltag der Hinrunde 2026/27 gilt abweichend, dass alle zum Zeitpunkt der Regelungseinführung bestehenden Mitgliedschaften berücksichtigt werden.

§ 4b VIP-Tisch

(1) Die 25 Teilnehmer mit der höchsten Punktzahl eines Spieltags qualifizieren sich für die VIP-Wertung („VIP-Tisch") des darauffolgenden Spieltags. Bei Punktgleichheit entscheidet die höhere Anzahl exakt getippter Ergebnisse, danach der frühere Zeitpunkt der Tippabgabe.

(2) An von der Veranstalterin ausgewählten Spieltagen werden unter den drei bestplatzierten Teilnehmern der VIP-Wertung zusätzliche Preise vergeben. Art und Wert dieser Preise werden vor Beginn des jeweiligen Spieltags auf der Plattform veröffentlicht. § 5 gilt entsprechend.

(3) Die VIP-Wertung hat keinen Einfluss auf die Punktevergabe der Gesamtwertung.

§ 4c Preisvergabe und Mindestteilnehmerzahlen

(1) Der Hauptpreis für Platz 1 der Einzelspieler-Gesamtwertung wird in jedem Fall vergeben, unabhängig von der Zahl der Teilnehmer.

(2) Die weiteren Preise der Einzelspieler-Gesamtwertung (Plätze 2 bis 20) werden in vollem Umfang nur vergeben, wenn zum Ende des letzten Spieltags der jeweiligen Wertungsrunde mindestens 10.000 Teilnehmer registriert sind und mindestens einen Tipp abgegeben haben.

(3) Die Preise des Vereins- und Firmenduells werden in vollem Umfang nur vergeben, wenn zum Ende des letzten Spieltags der jeweiligen Wertungsrunde mindestens 1.000 Teams am Duell teilnehmen. Als teilnehmend gilt ein Team, wenn es die für die Wertung erforderliche Mitgliederzahl erreicht und an mindestens einem Spieltag gewertet wurde.

(4) Werden die Mindestteilnehmerzahlen nach Absatz 2 nicht erreicht, tritt an die Stelle der dort genannten Preise eine Ersatzstaffel: Die Plätze 2 bis 5 erhalten jeweils einen Gutschein im Wert von 50 Euro. Die Plätze 6 bis 20 erhalten in diesem Fall keinen Preis.

(5) Werden die Mindestteilnehmerzahlen nach Absatz 3 nicht erreicht, tritt an die Stelle der dort genannten Teampreise eine Ersatzstaffel: Das bestplatzierte Team erhält einen Gutschein im Wert von 250 Euro für Teamausstattung. Die weiteren Teamplätze erhalten in diesem Fall keinen Preis.

(6) Die Vergabe des Hauptpreises nach Absatz 1 bleibt von den Absätzen 4 und 5 unberührt. Ein Anspruch auf die ursprünglich ausgelobten Preise besteht bei Nichterreichen der Mindestteilnehmerzahlen nicht.

(7) Maßgeblich für die Feststellung der Teilnehmer- und Teamzahlen ist der Datenbestand des Veranstalters zum Zeitpunkt des Endes der jeweiligen Wertungsrunde.

§ 5 Gewinnbenachrichtigung und Abwicklung

(1) Gewinner werden innerhalb von 14 Tagen nach Ende des Wettbewerbszeitraums per E-Mail an die im Nutzerkonto hinterlegte Adresse benachrichtigt.

(2) Zur Gewinnabwicklung sind Name, Lieferanschrift sowie auf Anforderung ein Nachweis der Identität und Volljährigkeit (z. B. Ausweiskopie mit geschwärzten nicht erforderlichen Angaben) mitzuteilen. Meldet sich ein Gewinner nicht innerhalb von 14 Tagen nach Benachrichtigung oder erbringt er die Nachweise nicht innerhalb weiterer 14 Tage, verfällt der Gewinnanspruch; die Veranstalterin ist berechtigt, den Gewinn an den nächstplatzierten Teilnehmer zu vergeben.

(3) Der Versand der Sachpreise erfolgt ausschließlich an Adressen innerhalb Deutschlands. Etwaige auf den Gewinn entfallende Steuern tragen die Gewinner.

§ 6 Ausschluss und vorzeitige Beendigung

(1) Die Veranstalterin kann Teilnehmer ausschließen, die gegen diese Teilnahmebedingungen oder die AGB verstoßen, insbesondere bei Manipulation, Mehrfachkonten oder dem Einsatz automatisierter Verfahren. Bereits zugeteilte Gewinne können in diesen Fällen aberkannt und zurückgefordert werden.

(2) Die Veranstalterin behält sich vor, das Gewinnspiel aus wichtigem Grund (insbesondere bei technischen Störungen, Manipulationen oder rechtlichen Gründen) zu unterbrechen, anzupassen oder vorzeitig zu beenden. Bei vorzeitiger Beendigung werden nach Möglichkeit die zu diesem Zeitpunkt geltenden Platzierungen gewertet.

§ 7 Datenschutz

Informationen zur Verarbeitung personenbezogener Daten im Rahmen des Gewinnspiels enthält die Datenschutzerklärung unter kickpot.de/datenschutz.

§ 8 Schlussbestimmungen

Der Rechtsweg ist hinsichtlich der Gewinnermittlung ausgeschlossen. Es gilt deutsches Recht. Sollten einzelne Bestimmungen unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.

Stand: September 2026